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BODY · MIND · LIFE2026年9月24日星期四
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ColorOS 17 再爆「漸進式運動」新效果:介面動起來之前,先聊聊你的眼睛受不受得了

從ColorOS 17官方爆料全新漸進式動態效果出發,聊聊手機動態效果與你的眼睛、暈眩感和睡前作息可以怎麼被照顧。

HSIAO NEWS 編輯部 閱讀約 4 分鐘

先說結論:這則消息不需要讓你緊張,但它剛好是個好機會,讓我們把「手機動態效果」和你的眼睛、大腦之間的關係,一次說清楚。

這波討論源自酷安平臺上流出的官方爆料,指出 ColorOS 17 將導入一套全新的「漸進式運動」效果,也就是介面元素在滑動、開合、切換時,以漸進、連續的方式呈現動態,而非生硬的跳變。對一般使用者來說,這聽起來就是「動畫變順、變漂亮了」。但我們先前在ColorOS 17 熱潮下的眼睛與作息照顧一文裡聊過,每次系統大改版,總會有一批人熬夜刷更新、反覆試新功能,這次多了新的動態系統,值得多聊幾句身體層面的事。

動態效果變多,眼睛其實在做更多事

你可能沒想過,螢幕上那些「順滑」的動畫,對你的視覺系統來說是額外的工作。眼睛追蹤移動中的物件時,睫狀肌(眼睛裡負責調節焦距的小肌肉)與眼球外肌都要持續微調。單看一兩次動畫當然沒感覺,但我們每天解鎖手機上百次,如果每次切換 App、返回桌面都伴隨一段較長的動態,累積下來的視覺負荷並不小。

常見的訊號包括:看螢幕一段時間後眼睛痠、乾、想眨眼;盯著動態較多的畫面時輕微頭脹;或者傍晚之後眼睛特別容易疲勞。這些多半是所謂的「數位視疲勞」,屬於用眼過度的功能性不適,通常休息後會緩解,跟你滑手機的時間長短關係更大,跟單一動畫效果沒有直接的因果證據。這點要說清楚:目前沒有大型研究證明介面動畫「傷眼」,我們談的是負荷與舒適度,不是傷害。

不過有一個族羣要特別留意。

會頭暈的人,這次請先看設定

部分人對螢幕上的連續動態比較敏感,看了會出現頭暈、噁心、甚至想吐的感覺,這類反應在醫學上與「視覺誘發的不適」有關,原理接近有些人坐車暈車、看第一人稱射擊遊戲會頭暈的情況:眼睛看到的動態訊號,和身體實際上靜止的感覺不一致,大腦處理不了這個矛盾,就用人暈的感覺來抗議。

如果你過去看某些動畫較多的 App 或影片就曾經頭暈,那麼系統升級後全面換上「漸進式運動」,確實有可能讓你更容易不舒服。好消息是,幾乎所有主流手機系統都提供「減少動態效果」或「降低透明度」之類的輔助選項,通常藏在設定裡的協助工具或無障礙選單。升級後如果覺得暈,別急著罵系統,先去把這個選項打開試試看,多數人的不適會明顯緩解。

這裡要給一個紅旗判斷:如果頭暈不是看螢幕才出現,而是持續存在、伴隨走路不穩、複視(一個東西看成兩個)、劇烈頭痛或聽力變化,那就跟手機動畫無關了,請掛神經內科或耳鼻喉科檢查,別把所有頭暈都歸咎於 3C。

熬夜刷更新那晚,先幫自己鋪好退路

每年大版本更新流出爆料,酷安和各大論壇就會熱鬧起來,很多人會守著深夜等搶先體驗名額、反覆重啟手機、一個一個設定翻給別人看。這份樂趣沒問題,但我們也看過太多人隔天頂著熊貓眼上班。

如果你知道自己就是會忍不住熬夜等更新的人,可以先做兩件事。第一,把重要的搶鮮時段安排在假日前一晚,別選在隔天要開會的日子。第二,睡前半小時把手機放到充電處,讓它自己更新,你早上醒來再體驗,體驗完整度一樣,睡眠卻完整保留了。這些做法沒有什麼高深原理,就是減少你半夜盯著進度條的時間。

另外提醒一件容易被忽略的事:更新後的第一晚,很多人會因為「到處試新功能」而延後睡覺,這比更新本身更影響作息。幫自己設個鬧鐘提醒收工,並不丟臉。

面對爆料,保持一點健康資訊識讀

這次的消息來源是酷安上的爆料動態,屬於未正式發布的資訊。它可能成真,也可能在正式版有出入,這是所有系統爆料的常態。看這類內容時,你可以問自己三個問題:來源是官方帳號還是轉述?有沒有具體的畫面或設定截圖佐證?發布時間是否明確?

把期待放在心裡,把作息握在手裡,等官方發表會當天再一次看清楚,通常是比較省心的節奏。畢竟動畫再漂亮,也是要你的眼睛舒服地看下去才算數。